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        國際一流研發公司
        參與游戲開發超過3000+

        博思作為一個以研發、外包、發行、培訓一體的國際化公司,
        將游戲生態圈貫徹到底,我們不僅僅做開發,還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發總監擔任,真正做到所學即所用,畢業即就業。
        學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
        不止如此,博思還與國內300余家公司達成合作,皆可優先錄用!

        你玩過的這些游戲
        我們都參與過

        學員未畢業就已經就業 真實項目隨時加入
        博思的合作伙伴涵蓋全球300家游戲、影視企業,我們的大制作,你們定也知道。

        • 天涯明月刀

          網游

          天涯明月刀

        • 王者榮耀

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          王者榮耀

        • 怪物獵人

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          怪物獵人

        • 武動蒼穹

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          武動蒼穹

        • 最終幻想

          CG動畫

          最終幻想

        • 槍神紀

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          槍神紀

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        • 逆戰

          網游

          逆戰

        游戲動作設計人才缺口高達40W
        現在加入還晚嗎?

        近年來,游戲市場的火爆,催動著游戲規模進一步擴大,僅有的游戲動作設計師因此被眾多游戲巨鱷盯上,
        而互聯網前期國內并沒有哪所院校開設游戲專業,導致人才缺口一直居高不下,
        博思16年專注總結,更是聯合了百所院校開設了含金量最高的游戲動作設計班,現在加入游戲行業,一點不晚.

        數據來源:職友網,上海工資水平,2019年7月查詢

        就業無憂
        學后你可以從事哪些工作?

        游戲動作課程畢業后,你可從事的工作選擇極廣,根據博思18年數據統計,基本就業后半年內薪資都會根據當前水平漲幅20%。

        數據來源:職友網,上海工資水平,2019年7月查詢

        收入年年翻倍
        外包接單薪資無上限

        由于游戲動作設計師的稀缺,導致很多創業級游戲公司都招不到人,只能將項目動作外包出去,這也是動作設計師平時收入中的重要來源之一。

        企業總監級教師
        傾囊相授

        博思聯合旗下BOSi Art Studios勵志培養一線企業高質量人才,啟用將教學融合到項目制作中,
        創立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系

        • 李 源10年以上游戲行業經歷
          博思南京分部教學經理

          2009年進入游戲行業至今,先后任職于多家知名游戲、影視制作企業,負責過眾多知名游戲作品的3D美術制作項目?,F任博思南京分部教學經理以及船長工作室負責人,他擁有豐富的團隊領導經驗以及大型項目制作經驗,帶領著博思團隊出色地完成了一個又一個重要案例,獲得了合作伙伴的一致好評。同時作為博思思學院松江分部特邀講師,他擅長以真實的項目案例為主,引導學生掌握行業當下的制作風格,完成成熟的設計作品。

          終極格斗2011WWEIron Man 2鐵拳
          雷神托爾戰錘

        講師參與項目作品

        掌握博思職業核心技術
        立足行業成為游戲動作大師

        游戲動作中最重要的地方就是給予玩家反饋,比如足夠的打擊感,跑步的輕重飄逸,不做紙片人的動作設計才是一個好設計,
        掌握博思專屬的核心技能,才能在未來的游戲行業中站穩腳步。

        • 第一階段
          課時6周

          每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師將會與你一對一交流,從認識動作并了解動作對游戲制作的重要性開始,了解動作的行業本質,以鐘擺和球彈跳為例學習掌握基礎動作理論,并且培養出良好的動作學習習慣,學習正確的動作制作方式以及工具的運用,并能夠進行簡單的動作制作,如球滾動彈跳等。

          動作設計的定義基礎理論3D Max動畫模塊
          基礎動畫制作了解幀的概念

        • 第二階段
          課時6周

          學習3dmax等動作相關的軟件應用,其中包括相關操作工具的運用。從中了解到游戲動作是如何在軟件中記錄的,以及軟件中的骨骼是如何創建的。學習Cs骨骼系統和bone骨骼系統的區別及相關面板功能的學習應用。認識skin修改器,大概了解骨骼是如何與模型聯系的。此階段 目的是快速熟悉軟件的動作制作需要掌握的功能,給后面動作學習奠定基礎。

          學習biped動畫模塊骨骼制作Cs骨骼系統
          bone骨骼系統Pose設計角色待機動作制作

        • 第三階段
          課時6周

          本階段通過對人物pose的練習制作,理解人物各個關節之間的關系,正確理解人物動作制作中pose的正確性。再從pose的練習擴充到動作制作,進而對動作節奏流暢度,pose進行學習最終掌握。從而有對前面課程的一個復習及真實運用的機會。此階段目的是對動作節奏流暢度,pose的把握,為后面課程學習打下堅實的實踐基礎。

          人物Pose關節角色技能動作講解Cs骨骼系統
          動物們的行走姿態分析

        • 第四階段
          課時6周

          總結動作設計的方法及要點,及對各種類型動作的賞析,針對各種游戲公司動作設計考試題目,做相應的教學練習,使學員能從容面對公司面試考題。并重點講解學員在進入游戲企業后如何在企業中提高動作設計制作技巧。此階段的目標,是讓學員們能更好的應對考試,并提高學員的實戰技能,最終順利進入企業。

          高級綁定設計人物連擊動作制作附件動畫制作
          角色身體附件的搭建8角度2.5D動作注意規范
          Ani動作輸出練習進階實例分析畢業設計

        獨享博思學習
        五大核心優勢

        2021年學長學姐們的畢業作品
        引爆市場

        臨近畢業的學長學姐在項目實訓時候就已經參與到了大作制作之中,在畢業之際,也給出了讓全體老師滿意的成績,
        目前博思剛畢業的游戲動作設計學員薪資就達到了9800+

        博思就業率占據行業半邊天
        百強合作優勢無人可比

        博思聯合旗下BOSi Art Studios與全球300家游戲影視公司成立戰略合作,凡是通過畢業考核的學員皆可以申請進入BOSi Art Studios公司中進行工作。
        只要你學習期間發揮正常,進入夢寐以求的公司高達90%!

        博思2022 網絡預約學習
        免費送游戲動作內部學習資料

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